盘点动漫里犯错的角色,为何大家不能原谅角色犯错呢

爱漫展-小爱 1个月前 (10-15) 63次浏览

我们在看一部动漫作品时,往往会吐槽那些猪队友的表现。例如在明明应该做某件事的情况下,若是某个角色犯错的话,就会遭到大家的口诛笔伐。但这样的心态到底有没有问题呢?近日,有日本宅人展开了讨论。

名前:名無しさん投稿日

有件事让我一直觉得想不通。现在似乎有越来越多的人觉得,只要某个角色不能时时刻刻采取正确的行动,那么他就会让人产生反感呢。但问题在于,如果一个角色想要给大家带来真实感的话,他就应该具备现实当中的人性才对吧?现实里的每一个人,都有可能遇到因为犯错而失败,因为一时冲动而引发麻烦,亦或者是由于考虑自己的想法而导致团队利益受损的情况呢。既然我们这些活着的人都无法避免以上情况,为何要苛责于角色呢?

名前:名無しさん投稿日

我觉得这个问题是需要根据具体情况来判断的。如果说是一部日常作品,例如因为女主角的失误导致大家在演唱会当中闹了笑话,那么只会让人觉得女主角比较可爱,而很少有人真的会去指责她。但如果事情发生在世界末日的危机当中,明明主人公即将打倒 BOSS,却因为某个碍事的家伙突然跑出来,瞬间导致形势被逆转的话,那么这个角色被喷也是理所当然的吧?毕竟无论是动漫还是现实当中,总归没有人喜欢被人拖后腿呢。

名前:名無しさん投稿日

其实我认为是否该原谅一个角色做出错误的行为,关键不是在于他到底做了什么,而是他的行为是不是符合该角色的设定。就拿《龙珠》来说吧,贝吉塔曾经在沙鲁篇的时候因为自己的傲慢导致沙鲁实现了自己的完全体,理论来说他的表现应该被吐槽才对。但当时面对沙鲁的挑拨时,如果贝吉塔冷静地选择了阻止它,反而会导致该角色的形象崩坏。因此放任沙鲁的行为才能够让贝吉塔这个角色显得更加真实。相反,如果当时在沙鲁面前的是短笛而不是贝吉塔的话,那么短笛应该做的就是彻底干掉沙鲁,而不是让它有继续吸收人造人的机会。这个时候如果短笛在放水,那么就会给人造成违和感了哦。

名前:名無しさん投稿日

在大多数情况下,我都能够原谅角色们的犯错。唯独不能接受的就是这样的套路:当主人公一行处在危机当中,必须小心翼翼逃离现场时,总有个角色要么就是突然打喷嚏,要么就是莫名其妙地开始尖叫,结果将敌人吸引了过来。这样的角色似乎纯粹就是为了犯错误而存在的,那么即便他后来可能成为牺牲品,但也不能阻止我对他的厌恶。或许就连创作者本身,也只是想要将这种角色作为牺牲品而创作出来的吧?

名前:名無しさん投稿日

其实之所以现实当中我们往往对犯错的人会比较宽容,但是无法接受动漫作品里的角色犯错,归根结底还是一个视角的问题。现实中,我们身边犯错的往往都是自己的朋友或者亲人,所以就算想要发怒,但情感告诉我们这个时候应该去安慰对方,而不是指责才对。可是在看动漫作品时,我们是站在上帝视角的,对待每一个角色都是公平的态度。这种时候,若是有哪个角色犯错,大家肯定会认为他已经没有了存在价值,恨不得将其抹杀呢。

名前:名無しさん投稿日

其实最近几年的龙傲天作品,似乎已经解决了这个问题呢。在这类作品当中,很多配角可能会在一些关键场合犯错误,导致整个团队陷入到危机。但他的错误最终引发的结果,就是给了主人公进一步展现实力、让所有人为之叹服的可能性。因此,观众非但不会觉得那些角色很讨厌,反而会感谢他们给予了观众又一次观看主人公拉风表现的机会呢。

名前:名無しさん投稿日

并非是最近才出现,而是从很多年前的西方恐怖电影中就已经存在了吧。总是会存在一些关键时刻碍手碍脚的女人或者心态扭曲的同伴,最终让大家陷入危机。只要看过这样的作品,那么下次遇到动漫中的类似情况时,也就会下意识地产生反感了。不过就我个人来说,其实这类碍手碍脚的角色能给作品增添戏剧性,所以并不反感呢。


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